Cómo Se Hace Un Videojuego

¿Cómo se hace un videojuego? 25- Entrevista a Daniel Parente sobre Upside-Down Dimensions (Kickstarter)

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Sinopsis

Seguimos de entrevistas con Daniel Parente, CEO de Hydra Interactive Entertainment, director de los grado de diseño y desarrollo de videojuegos en ESNE, experiementado diseñador de videojuegos y activo divulgador de la evolución de nuestra industria por distintos medios de comunicación. http://www.danielparente.net/es Hoy solo nos vamos a quedar con su faceta de diseñador con su último proyecto del reciente estudio madrileño llamado Hydra Interactive Entertaiment. Creado para lanzar su primer videojuego con el nombre de Upside-Down Dimensions. http://www.hydra-interactive.com/ @hydrainteractiv Un juego aprobado en Greenlight y que pelea a golpe de katana ahora mismo en Kickstarter, para poder alcanzar la financiación deseada para así poder publicar a todas las plataformas este juego de estética japonesa y de origami. Trataremos de hablar un poco de su trayectoria profesional, el panorama actual español, el nacimiento de Hydra Interactive, los aspectos del juego tanto narrativos como jugables pasando por lo