Cómo Se Hace Un Videojuego
¿Cómo se hace un videojuego? 20- José Antonio Giacomelli, Productor y Diseñador de Cosmonaut Games 1ª Parte
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 1:21:46
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Sinopsis
Para celebrar los 20 capítulos he decidido invitar a un gran profesional que admiro desde hace tiempo y que ya se ha consolidado como un gran amigo al igual que un excelente invitado de este podcast. Es un gran profesional que ha realizado videojuegos desde hace 14 años, ha sido ponente en el Idéame 2010, ha sido Diseñador y Productor de Cosmonaut Games www.cosmonautgames.com @cosmonautgames . Además de no parar de innovar y programar como apasionado que es de los videojuegos también ha sido un referente para muchos chavales que hemos querido empezar en esto. Por su cercanía, amabilidad y buenos consejos que siempre ofrece. Por ello queremos entrevistar a José A. Giacomelli @amianto para hablar de su etapa que empezó en Cosmonaut Games en el 2009. Como una empresa catalana se colocó de la noche a la mañana se colocó en lo más puntero de la industria de los videojuegos con proyectos para Wii entre los más conocidos Dive: The Medes Islands Secret, 5 Spots Party además de iOS con juegos tales como Inkub, NP Bl