Cómo Se Hace Un Videojuego
¿Cómo se hace un videojuego? 18- Engines 3D y Entrevista a Jesús Luengo sobre Formula Wincars (Kickstarter)
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 2:04:57
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Sinopsis
Al fin un capítulo donde volvemos a contar con la colaboración de Juaxix (Juan Belón) para hablaros de los Motores/Engines 3D que existen en la actualidad para que podáis empezar vuestro primer videojuego. Explicaremos como funcionan, cuales son sus ventajas, inconvenientes de cada uno, sus precios, características, manejabilidad, además de contar nuestras experiencias personales. Todo ello en una hora donde hablaremos de engines tales como: Unity, CryEngine, UDK, Unreal 4, Shiva Engine, Leadwerks, Project Anarchy y algunos más. Y en la segunda hora entrevistaremos a Jesús Luengo, Game Designer de Formula Wincars en sustitución a Javier Bargueño, Social PR Maganer que finalmente no pudo acudir. Con Jesús hablaremos largo y tendido sobre DragonJam Studios como de su videojuego. Averiguaremos como surgió la idea, que características tiene, en que se han basado para hacer este videojuego de carreras, cual es su componente MMO, como funcionan los coches, los circuitos, los personajes, la personalización. Par