Modelando Videojuegos
29. Fallos al hacer videojuegos
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 0:16:15
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Sinopsis
Hoy quiero dedicar este mensaje a aquellas personas que queréis empezar, está en ello o queréis crear videojuegos. Son 5 puntos clave que he visto donde la gente falla mucho. Y me ha dado rabia no haberles avisado antes. Quizás les podría haber ayudado, evitado algún disgusto o que hubieran dedicado el tiempo a otra cosa. El primero sería la planificación cosa muy vital. El segundo sería la fecha, un límite os permitirá no dedicar más tiempo o ponerle fin al proyecto. El tercero es el tamaño o las dimensiones que vamos a dar a nuestro proyecto. No podemos pretender hacer un triple A si no somos capaces de hacer un matamarcianos en condiciones. El cuarto es acabarlo sí o sí. Siempre nos encanta crear cientos de cosas nuevas pero luego somos muy malos para terminarlos. Y el último difundirlo antes, durante y después de poner ese juego a la venta. ¡¡Os falta saber que es el marketing!! No se trata de poner 4 fotos sin sentido en Twitter y ya. ¡¡Si no te sabes vender párate y piensa si de verdad merece la pena i