Modelando Videojuegos

15. Evolución de Lara Croft

Informações:

Sinopsis

La evolución del modelado 3d de Lara Croft del videojuego Tomb Raider. ¡Empezó con solo 540 polígonos en 1996!! Conseguiría ser un icono en los videojuegos, el cine y hasta en el libro Récord Guinnes. La entrada 15. Evolución de Lara Croft se publicó primero en Rubi 3D.