Modelando Videojuegos
15. Evolución de Lara Croft
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 0:13:26
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Sinopsis
La evolución del modelado 3d de Lara Croft del videojuego Tomb Raider. ¡Empezó con solo 540 polígonos en 1996!! Conseguiría ser un icono en los videojuegos, el cine y hasta en el libro Récord Guinnes. La entrada 15. Evolución de Lara Croft se publicó primero en Rubi 3D.