Level Up!
(Acceso anticipado) Más allá del horizonte | ¿Por qué no todos los mundos abiertos son tan buenos? - Episodio exclusivo para mecenas
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 1:56:16
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Informações:
Sinopsis
Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! En este episodio de Level Up! hablamos sobre los mundos abiertos. Comenzaremos repasando el origen y la evolución de los mundos abiertos, mencionando juegos como Ultima y Elite, así como la influencia de títulos como Grand Theft Auto 3 y Assassin's Creed 2. Luego, discutiremos las características de los mundos abiertos, destacando la importancia de la exploración y la reactividad del mundo. Sin embargo, también señalaremos la desconexión que a veces existe entre el mundo abierto y la narrativa del juego. Además, analizamos los problemas de las misiones secundarias y la obsesión por lo extrínseco en los juegos. En resumen, exploramos los aspectos positivos y negativos de los mundos abiertos en los videojuegos. En esta parte de la conversación, se discute la integración de las misiones secundarias en