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Design de Ícones e Semiótica da Interação
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
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Informações:
Sinopsis
Ícones foram criados para relacionar conceitos computacionais com objetos do dia-a-dia que as pessoas já conhecem e sabem usar. Porém, com o passar do tempo, ícones passaram a representar conceitos não necessariamente computacionais. A semiótica aplicada ao design de ícones permite estudar esses novos processos de significação e sua contribuição para a Interação Humano Computador.Slides Áudio Gravação de aula realizada na Apple Developer Academy PUCPR. Design de Ícones e Semiótica da Interação [MP3] 1 hora e 24 minutos Transcrição A palavra ícone foi utilizada primeiramente para definir certos tipos de pinturas e afrescos que expressavam a essência das divindades Cristãs. Esse formato ficou bastante popular nos primeiros séculos da Igreja Ortodoxa. Essa imagem é um detalhe do ícone mais antigo ainda existente, Cristo Pantocrátor (século VI). O ícone provavelmente representaria a posição dual de Jesus Cristo