Trekraften Podcast

Avsnitt 112: Böjligt Maskineri

Informações:

Sinopsis

Alex har besökt DreamHack Winter 2017 där han bland annat tog tempen på julstämning och mycket mer! Andrew har puttat överdimensionerade bollar i mål med "radiostyrda" bilar i Rocket League på Nintendo Switch! Slutligen blir det en matig diskussion med lyssnaren Kim Eriksson som skickade in ett mail till oss i förra veckan där han tog upp ett intressant diskussionämne gällande AAA-spelens makt och maskineri, vilket då ledde till att vi bjöd in honom för att diskutera detta! Många AAA-spel idag har bristande kvalité och ekar tomt på nya idéer - hur kommer det sig? Ligger fokuset fel? Vill spelen generellt idag vara för mycket av en "interaktiv film"? Och bör vi behandla våra konsoler som vänner...? Spela på! Musiken i avsnittet kommer ifrån Rocket League. 00:00:00 - God Jul och välkommna00:03:15 - DreamHack Winter 201700:29:50 - Spelen vi spelar just nu00:34:00 - Rocket League (Switch)00:41:30 - Yooka-Laylee till Switch har fått datum00:44:15 - Monster Hunter: World-betan00:46:25 - Behandla våra konsoler som v