Los Audios De Fran_friki

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 36:19:59
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Informações:

Sinopsis

En este espacio tendrán cabida todas mis reflexiones, historias personales y mi experiencia general con los videojuegos. Desde donde alcanza mi memoria hasta cualquier tipo de opinión. Los temas a tratar variarán enormemente.El espacio es semanal.

Episodios

  • Charla con Fernan García (SNES - Experiencias - Catálogo)

    08/05/2015 Duración: 01h30min

    Formato video: https://youtu.be/3TtuSt6CzOE Un audio-entrevista que mi amigo Fernan tuvo a bien hacerme para su canal de Youtube. Aquí trataremos mis inicios en los videojuegos con SNES, el catálogo que mejor recuerdo, y, como extra, un poquito de ponzoña mágica sacada del Averno. Toda consola tuvo sus ovejas negras, no os perdáis la última media hora! Un abrazo a todos y en especial a Fernan.

  • Los Audios de fran_friki 006: Tiempos de alquiler (LEGENDS - Loja)

    15/04/2015 Duración: 17min

    Mis difusos y a la vez nítidos recuerdos de la primera tienda donde alquilaba mis juegos. El lugar que me hizo jugador. Se encontraba en Loja (Granada), la tienda se llamaba LEGENDS. Mari Paz, allá donde estés, GRACIAS por todo tu empeño, sabiduría y por ser mi mentora en los videojuegos. Te lo debo todo. Ojalá el destino haga que nos volvamos a encontrar para tener una charla llena de buenos recuerdos. Tú me hiciste jugador cuando era muy pequeño y apenas sabía distinguir o elegir. Un abrazo.

  • Los Audios de fran_friki 005: Los hijos de la industria

    07/04/2015 Duración: 15min

    Somos los hijos de la industria. El público, el destinatario del videojuego. Todo el motor, todos los engranajes, funcionan y cooperan para que nosotros podamos disfrutar. A cambio, debemos recompensar económicamente el esfuerzo y el producto. Pero... ¿nos convierte eso en los protagonistas de la industria?

  • Los Audios de fran_friki 004: Reflexión sobre la dificultad

    31/03/2015 Duración: 17min

    ¿Te has comprado Bloodborne o cualquier otro juego "difícil"? Aquí te doy mi opinión sobre lo que es dificultad y lo que no lo es, o al menos, lo que es "difícil hasta cierto punto". ¿Y cuál es ese punto o cuándo se produce? Pues todos los detalles en el audio, como siempre. No olvides que esto es una opinión subjetiva, como tal, no pretende sentrar cátedra, al revés; es una forma más de ver el fenómeno. ¡Muchas gracias!

  • Los Audios de fran_friki 003: Historia de una Game Boy

    18/03/2015 Duración: 14min

    He querido dedicar el audio de hoy, por completo, a la mayoría de vivencias que recuerdo de mi niñez con esta máquina. Lo cierto es que, pensándolo bien, este aparato fue mi ángel guardián en momentos felices y tristes de mi vida. Aunque era muy pequeño, estos fragmentos vitales no los olvidé jamás. Qué afortunado soy, pienso en ocasiones, de haber podido disfrutar de esta maravillosa época.

  • Los Audios de fran_friki 002: Mis tareas inusuales jugando

    12/03/2015 Duración: 14min

    En este audio, dedico unas palabras a aquellas tareas que más tiempo me tenían entretenido jugando a videojuegos. Tareas inusuales, actividades y maneras de ver el videojuego que poca gente que conozca se ha planteado. Espero que os guste, todos estos audios pretenden recorrer mi vida de jugador y sus impresiones.

  • Los Audios de fran_friki 001: Internet en mi vida de jugador

    06/03/2015 Duración: 16min

    Reflexión sobre qué ha supuesto internet en mi vida, en qué ha complementado para mi experiencia y en qué ha perjudicado.

  • Charla: Shoot 'em Ups horizontales por fran_friki (Retro Weekend Madrid 14/02/15)

    17/02/2015 Duración: 01h31min

    Se recomienda seguir la charla en video en el siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=mc3O-VdZ1J4 ¡Mil millones de gracias a Kayros y Gabriel por la grabación! Charla ofrecida en el Retro Weekend Madrid del día 14 de Febrero de 2015. El contenido se centra en mostrar la evolución y los ejemplos más caracterísicos del shmup horizontal, prestando atención a las 4 sagas principales (Gradius, Darius, R-Type y Thunder Force), sus descendientes, secuelas y juegos que nacieron de su legado. El enfoque ha sido dirigido a un público más amplio, por lo que no encontraréis tecnicismos apenas. Muchísimas gracias a todos los organizadores por brindarme esta oportunidad, es la primera vez que puedo hablar en público de lo que más me gusta.

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