Sinopsis
Podcast sobre la creación de videojuegos desde un punto de vista informal. Donde tratamos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera preguntando y aprendiendo sobre cada uno de los puntos que forman un videojuego. Tanto externa como internamente. Con el objetivo de hacer llegar a todos los públicos lo complejo pero emocionante que es realizar un videojuego. No nos dejamos ni una pregunta en el tintero ;)
Episodios
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¿Cómo se hace un videojuego? 5- Entrevistas a los ponentes del GameLab 2013
21/08/2013 Duración: 01h02minTras el evento del GameLab 2013 entre los días 26-28 en Barcelona. Volvimos con unas jugosas entrevistas de los máximos representantes del panorama videojueguil y ponentes de esta edición como Minh Le (creador de Counter Strike), Paul Hellquist (Bioshock, Borderlands 2), Patrice Désilets (Prince of Persia: Arenas del Tiempo, Assassin´s Creed), Vander Caballero (Papo y yo), Jon Beltrán (Profesor de programación de la Utad), Enric Álvarez (Fundador de Mercury Steam y Director de Castelvania: Lord of Shadows 1, 2). Están doblados para vuestra mayor comodidad. Disfrutaréis de 1 hora larga con entrevistas relacionadas con sus proyectos como con el desarrollo de un videojuego. Así que estad atentos ya que aprenderéis y os servirán sus sabios consejos. Y como siempre recordad que todas vuestras opiniones, dudas, sugerencias nos las podéis hacer llegar al correo comosehaceunvideojuego@gmail.com, al twitter @CSH1VG, en la entrada de nuestra web www.comosehaceunvideojuego.com, en el foro www.comosehaceunvideojuego.
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[Especial] ¿Cómo se hace un videojuego? Previo Gamelab
17/06/2013 Duración: 52minBienvenidos al especial del Gamelab 2013, en esta ocasión nos saltamos el programa habitual que teníamos programado para hablar de la feria más importante del panorama videojueguil especializado en desarrollo de videojuegos que tenemos en nuestro país. Junto con @musty_666, @david_cot y @juaxix analizaremos todos los puntos más destacables del evento. Hablaremos desde las fechas, como la forma de llegar, sus precios, las ediciones anteriores. Pasando por los ponentes que desmenuzaremos de uno en uno a nuestra forma, las novedades de este año, lo que esperamos, a quien nos gustaría que hubieran venido y por último desearos a todos ¡Feliz Gamelab! ¡Nos veremos allí en una semana! Cómo siempre tenéis www.comosehaceunvideojuego.com, twitter @csh1vg, buscandonos en facebook, nuestro correo comosehaceunvideojuego@gmail.com y nuestro foro www.comosehaceunvideojuego.com/foro. ¡¡Cualquier cosa no dudéis en contactar con nosotros!! Índice del programa 1. Info: Hablamos de las fechas 26,27 y 28 de Junio en la F
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¿Cómo se hace un videojuego? 4- Empleo y trabajo
27/05/2013 Duración: 01h54minLa mitad de los jóvenes se encuentran en la misma situación de encontrar trabajo. Por ello dedicamos este capítulo a todos los indecisos que no saben por dónde empezar, cómo enviar un curriculum, que empresas mirar y también da tiempo para responder a las preguntas que nos formularon por twitter. En este capítulo contamos con dos invitados de lujo: Por un lado José Antonio Giacomelli o para los amigos Giaco @amianto Productor de Cosmonaut Games @cosmonautgames http://www.cosmonautgames.com/, Golden Park @GoldenPark_Esp http://www.goldenpark.es y TodoSlots @todoslots http://www.todoslots.com. Ha realizado juegos tan mágicos como Dive http://divemedes.cosmonautgames.com o Inkub http://inkub.cosmonautgames.com demostrando maestría para saber tocar distintos géneros. Su blog personal es: http://www.eltoponegro.com/amianto. y por otro lado al Fran Férriz @FRaN_FeRRiz Productor Manager en la dirección creativa del desarrollo de juguetes de Famosa http://www.famosa.es , Artista en DevilishGames @devilishgames h
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¿Cómo se hace un videojuego? 3- Estudios y formación
01/04/2013 Duración: 01h49minCapítulo dedicado a nuestro amigo y colaborador Moises (@moisesphp) Tras el largo puente y con muchos problemas técnicos como presenciales para quedar. Ya esta disponible el 3° capítulo donde hablamos largo y tendido con Juan (@Juaxix) estudiante de Córdoba que ha realizado varios masteres que ahora se dedica a esto con un equipo. Y por el otro lado a Salvador Gómez profesor de la UCM (Universidad Complutense de Madrid). También participan los compañeros Cotty (@David_Cottiny) y Musty (@Musty_666) como no podían faltar. El resto de la gente se irán acoplando en los siguienes programas según el tiempo se lo permitan. Y yo, Rubén (@Rubiyooo) como siempre conduciendo el programa de la mejor manera. Casi dos horas donde contestaremos a las preguntas ¿Que debo estudiar? ¿Donde puedo estudiar? ¿Que opciones tengo en función de lo que quiero dedicarme? ¿Qué es lo que me gustaría hacer? ¿Que puedo hacer? tanto desde el punto de vista del estudiante como del profesor. Resolveremos vuestras preguntas que nos habéi
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¿Cómo se hace un videojuego? 2- Definición de videojuego
26/02/2013 Duración: 01h08minVolvemos una semana más tras ciertos improvistos y a falta de consolidar el podcast. Con un guión esta vez si con la inestimable ayuda de Musty (@Musty_666), Epi (@Episuarez) y Cotinny (@David_Cot) y aquí yo, Rubén (@Rubiyooo) llevando esto de la mejor manera posible. Aquí tenéis el índice del programa de los temas que hemos tratado en este programa: En la primera sección toca “Cómo se hizo Maldita Castilla” El homenaje perfecto a Ghost´s and Goblin del Malagueño Locomalito. Después hablaremos de Cómo se hace un Videojuego ¿En qué consiste un videojuego? ¿Que partes hay implicadas? ¿Que diferencias hay entre un proyecto indie y un proyecto grande? Para seguir os haremos unas exquisitas Recomendaciones de la Casa Para ir terminando en las Palomas Mensajeras donde leeremos los tweets y los emails Y por último la despedida . Que decir que sin la ayuda de Epi, Musty y Cottiny yo sería un simple don nadie. Así que les agradezco una semana más su paso por el podcast. Y recordad que sois todos bienvenidos a ex
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¿Cómo se hace un videojuego? 1- Hello World!
04/02/2013 Duración: 01h19minTras dar la noticia después de Reyes de que iba hacer un podcast como proposito de año nuevo. Ya llego el día de quitar la veda a nuestra creación y darle cuerda para que empiece a andar. En este primer encuentro tuve el placer de empezar con los señores Musty (@Musty_666), Epi (@Episuarez) y Cotinny (@David_Cot), que reconozco que era la primera vez que hablaba con ellos. No os quiero desvelar más cosas simplemente que lo escuchéis antes para no estropear nada. Pero os puedo adelantar de que tratamos un tema agradable y que a todos. No puede ser otra cosa que contar cuales fueron nuestras primeras videoconsolas/videojuegos , después dimos paso a otros temas pariopintos para saltar al tema más profundo. Por que nos gustan los videojuegos y por que nos queremos dedicar a ello. Y terminamos recordando nuestros medios de contacto para comentarnos que os ha parecido, opiniones, críticas constructivas o para mandarnos un pio pio. Esperemos que os halla resultado agradable este inicio y os dejemos con ganas de
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¿Cómo se hace un videojuego? 0- Presentación del Podcast
19/01/2013 Duración: 06minIntroducción al Podcast sobre la creación de videojuegos entre varios amigos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera.