Przegrani

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 171:45:31
  • Mas informaciones

Informações:

Sinopsis

Jedyne miejsce, gdzie mona posucha rodzimych twórców gier, którzy ze swojej perspektywy mówi o grach które lubi i znaj. Czasem nawet o tych, które sami robili!

Episodios

  • Przegrani @ GDE2016 - AdoptMyGame

    18/11/2016 Duración: 42min

    Przegrani @ GDE2016 - AdoptMyGame Prowadzi: Jakub Pieczykolan (Qubic Games) Nagranie z panelu dyskusyjnego "AdoptMyGame”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #43 - VR #3

    25/09/2016 Duración: 04h11min

    Temat odcinka: Virtual Reality cz. 3 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Michał Staniszeweki (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Łukasz Hacura (Anshar Studion) Referencje do odcinka: tutaj Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box?

    03/08/2016 Duración: 40min

    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box? Prowadzi: Daniel Sadowski (Nitreal Games) Uczestnicy: Cyryl Matuszewski (QLOC), Grzegorz Mazur (Vile Monarch), Łukasz Wołowiec (CD Projekt RED), Valentin Simonov (Unity), Konstanty Kalicki (Thing Trunk) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Engines: My own, or out-of-the-box", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Panel jest w języku ANGIELSKIM. Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Kompendium: Klik Listę książek znajdziecie tutaj Link do odcinka na Youtube:

  • Przegrani @ GDE2016 - Nadążyć za dzieciakami: co to jest ten Snapchat?!

    31/07/2016 Duración: 58min

    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Nadążyć za dzieciakami: co to jest ten Snapchat?! Prowadzą: Borys Nieśpielak, Tomasz Grochowiak Nagranie z panelu dyskusyjnego "Jak nadążyć za dzieciakami, czyli co to jest ten Snapchat?!", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Kompendium: Klik Listę książek znajdziecie tutaj Link do odcinka na Youtube:

  • Przegrani #42 - Designer VS Feedback

    24/07/2016 Duración: 02h13min

    Temat odcinka: Rozwój Designera cz.4, Designer vs feedback Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #41 - Grafika lokacji

    17/07/2016 Duración: 02h25min

    Temat odcinka: Environment Art Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Lucjan Więcek (CD Projekt RED), Kamil Braun (Techland) i Krzysztof Dolaś (People Can Fly) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #39.2 - Rating gier

    03/07/2016 Duración: 33min

    Temat odcinka: Przyszłość ratingu Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Stan Just (Stowarzyszenie Polskie Gry), Marek Czerniak (Fundacja Indie Games Polska) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #40 - Rozwój designera #3

    03/07/2016 Duración: 03h04min

    Temat odcinka: Rozwój designera cz. 3 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #39.1 - Rating gier

    26/06/2016 Duración: 01h29min

    Temat odcinka: Proces Ratingu Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Łukasz Misiurski (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #38 - E3 2016

    19/06/2016 Duración: 04h40min

    Temat odcinka: E3 2016 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #37 - Rozwój Designera #2

    29/05/2016 Duración: 02h32min

    Temat odcinka: Rozwój Designera cz.2 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #36 - Rozwój Designera

    23/05/2016 Duración: 02h30min

    Temat odcinka: Rozwój Designera Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #35 - Od Zera Do Designera

    15/05/2016 Duración: 02h39min

    Temat odcinka: Zacząć myśleć jak Designer Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland/Wrocław), Piotr Pawlaczyk (Techland/Wrocław) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #34 - Prawo i Gry (01maj2016)

    08/05/2016 Duración: 02h23min

    Temat odcinka: Prawne aspekty tworzenia gier Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Jacek Markowski (Prawogracza.pl), Jakub Lorenc (Autorskielegalnie.pl), Marcin Makaj (Bohemian Killing) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #33 - Portowanie Gier (24kwi2016)

    01/05/2016 Duración: 02h40min

    Temat odcinka: Portowanie Gier Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Sławomir Bubel (QLOC), Tristan Rybak (GeniusProgrammer) oraz Krystian Gałaj (Virtual Programming) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #32 - Steam (17kwie2016)

    17/04/2016 Duración: 02h36min

    Temat odcinka: Wydawanie gier na Steam Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Leszek Lisowski (Wastelands Interactive), Paweł Słabiak (Chicken in the corn), Jarek Kulik (Artifex Mundi) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul

  • Przegrani #31 - Programista AI #3(20mar2016)

    10/04/2016 Duración: 02h35min

    Temat odcinka: Programista AI #3 Prowadzi: Tomek Gop Goście: Mieszko Zieliński (Epic Games), Michał Słapa (CD Projekt RED), Radek Gwarek (11 bit studios) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul

  • Przegrani #30 - Programista AI #2(20mar2016)

    27/03/2016 Duración: 02h34min

    Temat odcinka: Programista AI #2 Prowadzi: Tomek Gop Goście: Mieszko Zieliński Epic Games), Michał Słapa (CD Projekt RED), Radek Gwarek (11 bit studios) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul

  • Przegrani #29 - Programista AI (20mar2016)

    20/03/2016 Duración: 02h34min

    Temat odcinka: Programista AI Prowadzi: Tomek Gop Goście: Mieszko Zieliński Epic Games), Michał Słapa (CD Projekt RED), Radek Gwarek (11 bit studios) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul

  • Przegrani #28 - Game Developers Conference (13mar2016)

    13/03/2016 Duración: 01h21min

    Temat odcinka: Game Developers Conference Prowadzi: Tomek Gop Goście: Michał Staniszewski (Plastic), Bartek Wroński (Sony Santa Monica) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul

página 2 de 4