Sinopsis
Jedyne miejsce, gdzie mona posucha rodzimych twórców gier, którzy ze swojej perspektywy mówi o grach które lubi i znaj. Czasem nawet o tych, które sami robili!
Episodios
-
Przegrani #27 - Warsztat Dewelopera (6mar2016)
06/03/2016 Duración: 03h54minTemat odcinka: Warsztat dewelopera. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Maciek Miąsik (Pixel Crow), Jacek Brzeziński (IO Interactive) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #26 - Cyfrowe Planszówki (28lut2016)
28/02/2016 Duración: 02h46minTemat odcinka: Cyfrowe planszówki. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Marek Pańczyk (Big Daddy’s Creations), Grzegorz Kościółek (Cublo Games), Grzegorz Machniewski (Can Explode) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #25 - Współpraca z wydawcą
14/02/2016 Duración: 03h11minTemat odcinka: Współpraca z wydawcą. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Tomasz Tomaszewski (Crunching Koalas), Łukasz Hacura (Anshar Studios), Maciej Miąsik (Pixel Crow) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #24 - Game Jams
24/01/2016 Duración: 02h02minTemat odcinka: Game Jams Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Mikołaj Kamiński, Łukasz Spierewka, Robert Podgórski (Blackmoon Design), Kacper Domański (The Astronauts) Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #23 - Motion Capture
17/01/2016 Duración: 01h46minTemat odcinka: Motion Capture Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Michał Hrydziuszko (mocap.pl), Adrian Perdjon (mocap.pl), Damian Pajda (CI Games). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #22 - Podsumowanie 2015. roku
03/01/2016 Duración: 03h18minTemat odcinka: Podsumowanie 2015. roku. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Owszem, byli. Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #21 - Concept Art
20/12/2015 Duración: 02h57minTemat odcinka: Concept Art Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Maciej Janaszek (Flying Wild Hog), Konrad Czernik (Techland), Jakub Jabłoński (Platige Image). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #20 - Dokumentowanie Tworzenia Gier
13/12/2015 Duración: 02h10minTemat odcinka: Dokumentacja Tworzenia Gier Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Tomasz Kozera (CDP Red). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #19 - Programista Gier
29/11/2015 Duración: 02h27minTemat odcinka: Programista Gier Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Michał Iwanicki (Activision), Łukasz Wołowiec (CDP Red), Michał Staniszewski (Plastic).
-
Przegrani #18 - Gry Mobilne
15/11/2015 Duración: 01h51minTemat odcinka: Gry Mobilne. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Andrzej Koloska (Techland), Artur Ganszyniec (AT Games), Jan Chichłowski (Vivid Games).
-
Przegrani #17 - Virtual Reality #2
08/11/2015 Duración: 02h25minTemat odcinka: Virtual Reality (cz. 2) Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Michał Staniszewski (Plastic), Karol Gasiński, Radosław Gwarek (11 BIT).
-
Przegrani #16 - Aplikowanie do Gamedevu
01/11/2015 Duración: 02h02minTemat odcinka: Aplikowanie do branży. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Andrzej Koloska (Techland), Piotr Żygadło (Grey Wizard), Łukasz Chmielewski (CI Games). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #15 - Level Design
25/10/2015 Duración: 02h15minTemat odcinka: Level Design. Prowadzi: Tomek Gop. Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Paweł Nowak (EA Dice), Krzysiek Justyński (The Astronauts). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #14 - Jak zadowolić gracza hardcore'owego / GIC2015
18/10/2015 Duración: 01h20minTemat odcinka: Jak dać graczom hardcore'owym to, czego chcą? Prowadzi: Tomek Gop. Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #13 - Jak zrobić FPS?
31/08/2015 Duración: 01h02minTemat odcinka: Tutorial tworzenia gry FPS (projekt www.shootertutorial.com). Prowadzi: Tomek Gop. Gość: Andrzej Koloska (Techland). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani @ GDE2015 - Skąd brać pomysły na gry?
31/08/2015 Duración: 31minNagranie z (części) panelu dyskusyjnego "Skąd brać pomysły na gry?", który odbył się podczas GameDev Evening, 22. sierpnia 2015. Prowadzi: Michał Marcinkowski (Transhuman Design). Goście: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Krzysztof Justyński (The Astronauts), Karol Krok (Plastic Studios).
-
Przegrani @ GDE2015 - Na jakie imprezy warto jeździć?
31/08/2015 Duración: 50minNagranie z panelu dyskusyjnego o tym, na jakie imprezy promocyjne warto jeździć i jak najwięcej z nich skorzystać. Panel odbył się podczas GameDev Evening, 22. sierpnia 2015. Prowadzi: Łukasz Hacura (Anshar Studios). Goście: Aneta Pruszyńska (White Moon), Jakub Marszałkowski (Games Industry Conference), Michał Staniszewski (Plastic Studios).
-
Przegrani @ GDE2015 - Hook VS Jakość
31/08/2015 Duración: 01h43minNagranie z panelu dyskusyjnego "Hook VS Jakość - czy warto robić dobre gry?", który odbył się podczas GameDev Evening, 22. sierpnia 2015. Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa Cube). Goście: Adrian Chmielarz (The Astronauts), Jarosław Zieliński (Destructive Creations), Dominik Gotojuch (Robot Gentleman Studios), Michał Staniszewski (Plastic Studios).
-
Przegrani #12 - Promowanie gier
13/07/2015 Duración: 02h06minTemat odcinka: Promowanie Gier. Prowadzi: Tomek Gop (CI Games). Goście: Agnieszka Szóstak (PR Outreach), Karol Zajączkowski (11 bit studios). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul
-
Przegrani #11 - Gry a sztuka
22/06/2015 Duración: 02h05minTemat odcinka: Gry a Sztuka Prowadzi: Michał Staniszewski (Plastic Studios). Goście: Jakub Jabłoński (Platige Image), Karol Krok (Plastic Studios). Muzyka (intro/outro): Lunatic Soul