Przegrani

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 171:45:31
  • Mas informaciones

Informações:

Sinopsis

Jedyne miejsce, gdzie mona posucha rodzimych twórców gier, którzy ze swojej perspektywy mówi o grach które lubi i znaj. Czasem nawet o tych, które sami robili!

Episodios

  • Przegrani #56.3 - Podsumowanie 2018 (cz.3)

    20/01/2019 Duración: 06h28min

    Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.3) Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #56.2 - Podsumowanie 2018 (cz.2)

    13/01/2019 Duración: 05h24min

    Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.2) Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #56.1 - Podsumowanie 2018 (cz.1)

    06/01/2019 Duración: 04h40min

    Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.1) Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #55.2 - Podsumowanie 2017 #2

    05/01/2018 Duración: 06h43min

    Temat odcinka: Podsumowanie roku 2017 (cz.2) Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #55.1 - Podsumowanie 2017 #1

    30/12/2017 Duración: 05h27min

    Temat odcinka: Podsumowanie roku 2017 (cz.1) Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #54 - VR 5

    12/11/2017 Duración: 03h05min

    Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość (cz.5) Prowadzi: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables) Goście: Michał Staniszewski (Plastic), Karolina Koszuta (Carbon Studios VR), Karol Gasiński (Ta Duża Korporacja) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #53 - Feedback #3

    13/07/2017 Duración: 02h18min

    Temat odcinka: Feedback #3 Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Goście: Mateusz Piaskiewicz (CD Projekt RED), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #52 - Sukces Playerunknown's Battlegrounds

    07/07/2017 Duración: 01h27min

    Temat odcinka: Sukces Playerunknown's Battlegrounds Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Goście: Tadeusz Zieliński (Flying Wild Hog), Łukasz Hacura (Anshar Studios), Tomasz Dąbrowski (Rockhard) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #51 - Muzyka w grach

    28/05/2017 Duración: 01h55min

    Temat odcinka: Muzyka w grach Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Piotr Musiał, Mikołaj Stroiński, Paweł Błaszczak Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #50 - Feedback #2

    09/04/2017 Duración: 02h09min

    Temat odcinka: Designer vs Feedback #2 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (CDP Red), Piotr Pawlaczyk (Techland), Piotr Mistygacz (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #49 - VR #4

    15/01/2017 Duración: 04h18min

    Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość #4 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Piotr Iwanicki (SUPERHOT), Michał Staniszewski (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #48 - Podsumowanie 2016 #2

    08/01/2017 Duración: 04h55min

    Temat odcinka: Podsumowanie roku 2016 (cz.2) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #47 - Podsumowanie 2016 #1

    18/12/2016 Duración: 04h08min

    Temat odcinka: Podsumowanie roku 2016 (cz.1) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #46 - Gry casual #2

    11/12/2016 Duración: 02h05min

    Temat odcinka: Gry casual (cz. 2) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #45 - Gry casual #1

    04/12/2016 Duración: 02h39min

    Temat odcinka: Gry casual (cz. 1) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company) Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani #44 - Dotacje

    27/11/2016 Duración: 02h42min

    Temat odcinka: Dotacje Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Stan Just (CD Projekt RED, Stowarzyszenie Polskie Gry), Mariusz Szypura (Telehorse) Referencje: Punkty Pomocy w papierologii związanej z dotacjami HelpDesk Tytuły które przeszły przez ocenę formalną GameINN Stowarzyszenie Polskie Gry Dokumentacja dla Konkursu nr 3 w ramach Programu sektorowego „GAMEINN” Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani @ GDE2016 - VR: Do you still believe?

    18/11/2016 Duración: 51min

    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - VR: Do you still believe? Prowadzi: Łukasz Hacura (Anshar Studios) Uczestnicy: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Paweł Chrabka (QLOC), Valentin Simonov (Unity), Sos Sosowski Nagranie z panelu dyskusyjnego "VR: Do you still believe?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani @ GDE2016 - Gry Narracyjne: Zaj(...)oza, czy ch(...)oza?

    18/11/2016 Duración: 50min

    Przegrani @ GDE2016 - Gry Narracyjne: Zaj(...)oza, czy ch(...)oza? Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube) Uczestnicy: Karol Krok (Plastic Studio), Daniel Sadowski (Nitreal Games), Gracjana Zielińska (Moa Cube) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Gry narracyjne: Zajebioza, czy chujoza?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani @ GDE2016 - Game Jamy: Jak z nich skorzystać?

    18/11/2016 Duración: 50min

    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Jamy: Jak z nich skorzystać? Prowadzą: Sos Sosowski, Łukasz Spierewka, Krzysztof Pachulski Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Jamy: Jak z nich skorzystać?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik

  • Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?

    18/11/2016 Duración: 41min

    Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry? Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube) Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik

página 1 de 4